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        golang 基础(一):安装、IDE、fmt 、变量(golang安装配置)

        目录

        一、下载安装

        1. windows安装

        2. mac 安装

        二、IDE的选择

        1. goLand

        2. vsCode

        三、fmt包 :Printf、Print、Println区别

        1. Print: 打印没有空格,没有换行,成一排打印。

        2. Println: 打印自动换行 ,多个参数打印有空格。

        3. Printf: 第一个参数是要打印的内容 ,占位符 ;后面的参数是值 ,这一点跟python很像

        四、定义变量

        1. var

        2. :=

        3. 匿名变量

        一、下载安装

        Go 官网下载地址 : https://golang.org/dl/

        Go 官方镜像站(推荐) : https://golang.google.cn/dl/

        自行根据自己的系统进行下载

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        1. windows安装

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        双击 一直下一步下一步即可

        安装完毕后打开cmd测试是否成功

        go version

        出现以下信息,说明安装成功

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        2. mac 安装

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        双击打开,把go直接拖进 Application 即可

        安装完毕后打开 iterm终端查看是否安装成功

        go version

        出现以下信息说明安装成功

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        二、IDE的选择

        IDE完全按照自己的习惯就行,可选值比较多,这里比较推荐goLand。因为我本身就是phper,写代码也一直用的phpstorm,所以比较推荐goLand 。jetbrains公司家IDE比较成熟,涉及:php 、python、go、html、js等众多编辑器。

        1. goLand

        下载地址 :https://www.jetbrains.com/go/

        破解方法去某宝搜一个就行,花点钱的事。

        2. vsCode

        下载地址:https://code.visualstudio.com/

        安装完之后要装一下go包

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        另外编写代码的时候 右下角会提示安装扩展包,点击安装一下就行  ,友情提示最好翻墙 。

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        三 、fmt包:Printf 、Print、Println区别

        1. Print: 打印没有空格,没有换行,成一排打印 。

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        2. Println: 打印自动换行 ,多个参数打印有空格 。

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        3. Printf: 第一个参数是要打印的内容 ,占位符 ;后面的参数是值,这一点跟python很像

        golang 基础(一):安装、IDE、fmt、变量(golang安装配置)

        四 、定义变量

        1. var

        var可以作用于全局变量和局部变量 ,不可以重复声明 ,但可以重复赋值。可以同时声明多个变量 ,类型可以不一致。

        var username string // 声明username为string类型var username // 声明username变量var username string = "张三" // 声明username为string类型并且值为 张三var username = "张三" // 声明username值为张三,自动判断为string类型var username, age, sex // 同时声明三个变量 ,但类型不一定一致。var username, age, sex string // 同时声明三个变量 ,并且类型必须为string // 可作用于全局变量package main var username = "张三" // 声明全局变量username func main() { username = "李四" // 局部改变全局变量的值}

        2. :=

        只能声明局部变量,不可声明全局变量,声明方式如下:

        username := "张三"

        3. 匿名变量

        就是用变量来接收函数返回的值

        package main import "fmt" func getUserInfo() (string, int, string) { return "张三", 20, "男"} func main() { // 第一种方式 var username, age, sex = getUserInfo() // 匿名变量 fmt.Println(username, age, sex) // 张三 20 男 // 第二种方式 username, age, sex := getUserInfo() fmt.Println(username, age, sex) // 第三种方式:单独接收其中一个 username, _, _ := getUserInfo() // 此时只接收到了第一个变量 }

        注 :平时做项目中,用Printf 和 Pringln 比较多 。

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